อดีตผู้เขียน BioWare กล่าวว่า BioWare ลองใช้ AI เพื่อสร้างภารกิจและบทสนทนาในเกม แต่ผลลัพธ์ที่ได้ขาดจิตวิญญาณของงานที่มนุษย์สร้างขึ้น ในขณะที่ในอดีตมีการใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในเกมอย่างเป็นขั้นตอนสำหรับเกมอย่าง No Man’s Sky ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเทคโนโลยีดังกล่าวได้ก้าวไปสู่จุดที่นักพัฒนากำลังพิจารณาการใช้งานสำหรับสิ่งต่างๆ เช่น การเขียนและการแสดงเสียง . ตัวอย่างเช่น Nvidia เพิ่งประกาศโปรแกรม AI ใหม่ที่สามารถสร้าง NPC เพื่อพูดคุยกับผู้เล่นแบบเรียลไทม์ และผู้เผยแพร่อย่าง Ubisoft ได้แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของ AI ในอุตสาหกรรมเกม ไม่ใช่ทุกคนที่มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการใช้ AI เพื่อทดแทนนักเขียนและนักพากย์ที่เป็นมนุษย์ และมีการโต้เถียงมากมายเกี่ยวกับแนวคิดนี้ ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Paizo ผู้ผลิต Pathfinder ได้สั่งห้ามการใช้ AI สำหรับงานศิลปะและการเขียนในโครงการของตน ในขณะเดียวกัน นักพากย์ที่มีพรสวรรค์อย่างเช่น Tara Strong จาก Batman: Arkham City และ Patricia Summersett จาก The Legend of Zelda:… Continue reading อดีตนักเขียน BioWare กล่าวถึงผลลัพธ์ของ AI ใน ‘Soulless Dialogue’