Elden Ring player แบ่งปันวิธีการในการเอาชีวิตรอดจาก Lake of Rot

ผู้เล่น Elden Ring ได้ลงรายละเอียดเกี่ยวกับแผนการที่บางทีอาจช่วยทำให้ผู้เล่นเกมเอาชีวิตรอดจาก Lake of Rot ถึงแม้ว่า Elden Ring จะนับว่าเข้าถึงได้ง่ายดายยิ่งกว่าเกม FromSoftware อื่นๆแต่ว่าก็ยังเป็นเกมที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อ ผู้ใช้จะได้เจอหน้ากับบอสที่ท้าหลายตัวใน Elden Ring ในช่วงเวลาที่ศัตรูปกติก็สามารถเอาชนะพวกมันได้อย่างสะดวกสบาย แฟนจะได้เจอกับสถานที่อันตรายต่างๆด้วยเหตุว่าผู้เล่นสามารถตายได้เพราะสิ่งแวดล้อมในระดับใดระดับหนึ่ง Lake of Rot เป็นเยี่ยมในพื้นที่ดังที่กล่าวถึงแล้วใน Elden Ring และก็อาจส่งผลให้ผู้ใช้บางบุคคลคิดถึงหนองในเกม Dark Souls เวลานี้แฟนคนหนึ่งได้แบ่งปันยุทธวิธีที่พิถีพิถันช่วยทำให้เกมเมอร์สามารถอยู่รอดได้ในสถานที่อันตรายที่นี้ ผู้ใช้ Reddit ชื่อ Flint_Vorselon ได้อัปโหลดวิดีโอด้วยแผนการนี้ ทำให้เห็นว่าผู้เล่นสามารถเอาชีวิตรอดจาก Lake of Rot ใน Elden Ring ได้ยังไงในช่วงเวลานานขึ้น ตอนแรกผู้ใช้จะสวมเครื่องรางของขลัง Elden Ring ที่เพิ่มภูมิต้านทานก่อนจะแปลงเครื่องไม้เครื่องมือเพื่อปรับปรุงแก้ไขสถานะนี้ให้ดีขึ้นไปอีก ภายหลังแปลงเครื่องใช้ไม้สอยเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะผ่านทะเลสาบ Rot เป็นเมตรที่แสดงสถานะของ Scarlet Rot เริ่มก่อตัวขึ้น ผู้เล่นเริ่มสูญเสีย HP ทีละเล็กทีละน้อยภายหลังได้รับพิษจาก Scarlet Rot แม้กระนั้นภูมิต้านทานที่มากขึ้นแล้วก็แถบสุขภาพที่ไม่เป็นประโยชน์ทำให้พวกเขาอยู่ในสถานการณ์นี้ได้นานขึ้น ในหนึ่งในความเห็น Flint_Vorselon ได้ชี้แจงแผนการอย่างละเอียด พร้อมกับรายการข้าวของและก็วัสดุอุปกรณ์ที่ผู้เล่นอยาก พวกเขาพูดว่าในขณะนี้พวกเขาอยู่ที่เลเวลสูงสุดใน Elden Ring โดยมีค่าพลังชีวิต 2,100 หน่วยและก็ภูมิต้านทาน 230 หน่วย แล้วผู้ใช้จะแบ่งปันรายการทั้งปวงที่เพิ่มภูมิต้านทาน 975 เป็นปริมาณทั้งหมดทั้งปวงที่จำเป็นต้องสำหรับยุทธวิธีนี้ นอกจากนั้น สุขภาพในที่สุดของพวกเขาอยู่ที่ 3,243 ทำให้พวกเขาสามารถอยู่รอดได้ในทะเลสาบ Rot ตรงเวลาราวๆ 49 วินาที ผู้ใช้หลายๆคนในส่วนความเห็นจะพูดถึงผลพวงของ Scarlet Rot รวมทั้งขั้นตอนการทำงานใน Elden Ring ระหว่างที่เกมเมอร์เอ๋ยถึงกรรมวิธีคำนวณความทรุดโทรมที่ออกมา แฟนคนหนึ่งแบ่งปันวิธีการที่มีคุณประโยชน์สำหรับในการอยู่รอดในพื้นที่นี้ เนื่องมาจากพวกเขาอ้างถึงว่าการหมุน Scarlet Rot จะสร้างมันขึ้นในอัตราที่ช้าลง

หัวหน้าการเล่าเรื่องของ Fable 4 ออกมาจากเกม Playground

เพียงแต่หนึ่งเดือนกว่าๆภายหลังที่ชื่อที่รอมานานเปิดตัวไปทั้งโลก Fable 4 ของ Playground Games ก็สูญเสียหนึ่งในสมาชิกหลักของกลุ่มไปพร้อมด้วยการจากไปของ Anna Megill หัวหน้าฝ่ายเล่า นอกจากผลงานใน Fable 4 แล้ว Playground Games ยังรับผิดชอบเกมแข่งรถซีรีส์ Forza Horizon ที่บรรลุความสำเร็จอย่างมากบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและก็คอนโซล Xbox เปิดตัวในปี 2547 ด้วยการเปิดตัว Fable: The Lost Chapters บน Xbox แฟรนไชส์ Fable พรีเซนเทชั่นผู้เล่นที่ชอบขำขันในเกม RPG แฟนตาซีทั่วๆไป ตั้งอยู่ในอาณาจักรสมมุติของ Albion เกม Fable แต่ละเกมจะเกิดขึ้นในเวลาที่แตกต่างแล้วก็ผู้เล่นจะทำร้ายด้วยแบบเกมแอคชั่น RPG แบบเริ่มแรกที่มีตัวเลือกผู้เล่นมากไม่น้อยเลยทีเดียว แนวทางที่ผู้เล่นเลือกที่จะปรับปรุงนักแสดงของพวกเขา และก็แนวทางที่พวกเขาปฏิบัติต่อคนอื่นใน Albion จะทรงอิทธิพลต่อรูปพรรณสัณฐาน ความรู้ความเข้าใจ รวมทั้งแม้กระทั้งโลกรอบกายพวกเขาในบางคราว รายการปัจจุบันของแฟรนไชส์ได้รับการเปิดเผยต่อผู้เล่นเมื่อเดือนที่ผ่านมาเมื่อมีการแสดงตัวอย่างเกมเพลย์สำหรับ Fable 4 เป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของงาน Xbox Games Showcase 2023 จากที่รายงานทีแรกโดย GamesRadar Anna Megill หัวหน้าฝ่ายเล่าของ Fable 4 ได้ประกาศว่าคุณลาออกจากผู้พัฒนา Playground Games ภายหลังจากอยู่กับบริษัทมากมายว่าสามปี Megill เคยปฏิบัติงานเป็นทั้งยังหัวหน้าคนเขียนใน The Division 2 ของ Ubisoft หัวหน้าฝ่ายเล่าสำหรับ Remedy Entertainment’s Control ได้ประกาศลาออกจากสตูดิโอในสหราชอาณาจักรผ่านบัญชี Twitter ส่วนตัวของคุณ โดยบอกว่าคุณมีงานยุ่งตลอดปีขณะทำงานใน Fable 4 และก็แต่งหนังสือสองเล่ม Megill บอกว่าคุณจะใช้เวลาหยุดสักระยะหนึ่งภายหลังจากลาออก แม้ว่าจะย้ายออกจากสตูดิโอ Megill ก็ดูเหมือนจะไม่แสดงเจตนาอะไรก็แล้วแต่ต่อ Playground Games เลย โดยรายงานในทวีตว่า “การทำงานกับ Fable เป็นความฝันที่เป็นจริง และก็มันช่างบีบบังคับที่จะต้องทิ้งมันไว้เบื้องหน้าเบื้องหลัง” ถึงแม้ว่าแฟนคลับของแฟรนไชส์จะรอคอยรายการถัดไปมานับเป็นเวลาหลายปีในจุดนี้ Fable 4 ดูเหมือนจะเริ่มอย่างเป็นหลุมเป็นบ่อ แต่ว่าแม้ว่าจะมีการต้านทานจากเกมเมอร์ที่ไม่สบอารมณ์และก็การจากไปของ Megill หวังว่า Playground Games จะสามารถมอบผู้สืบทอดที่คู่ควรให้กับซีรีส์เมื่อใดก็ตามที่ Fable 4 วางขายสุดท้าย

หนึ่งในเกม FPS ที่เหมาะสมที่สุดนิรันดรบางทีอาจกลับมาอีกรอบ

เกมออนไลน์ Quake 2 Remastered บางทีอาจอยู่ในระหว่างการพัฒนา ตามรายนามใหม่เกี่ยวกับการจัดชั้นอายุสำหรับชื่อที่มิได้ประกาศ Quake 2 มีชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในเกม FPS ที่เหมาะสมที่สุดเท่าที่เคยมีมา เป็นเกมยิงแนวใหม่ที่เล่นคนไม่ใช่น้อยจนกระทั่งติดหนึบ รวมทั้งแฟนผู้คนจำนวนมากจะดีอกดีใจที่ทราบว่าพวกเขาจะสามารถเล่นเวอร์ชันปรับแก้ได้ในเร็วๆนี้ ผลิตขึ้นโดย id Software ในฐานะผู้สืบทอดของแฟรนไชส์ Doom อันดัง Quake เริ่มแรกเป็นที่นิยมเป็นอย่างมากโดยใช้เอนจิ้นของตนเองพร้อมกราฟิกที่น่าประทับใจสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลขณะนั้น ภาคต่อของ Quake 2 เปิดตัวในปี 1997 ราวๆหนึ่งปีภายหลังจากภาคแรก มันเป็นประสบการณ์ที่ผิดแผกแตกต่างอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับเกมภาคแรก บรรยากาศแปรไปอย่างสิ้นเชิง ด้วยเหตุว่าห้องมืดที่เต็มไปด้วยตัวประหลาดจากเกมภาคแรกถูกแปลงให้เป็นฉากที่ได้รับแรงผลักดันจากไซไฟระหว่างการรุกรานของเอเลี่ยน แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนที่ร้ายแรงกลุ่มนี้ Quake 2 ก็สามารถสร้างความชอบใจให้กับเกมเมอร์ได้เพราะเหตุว่าการเล่นด้วยปืนที่สุดยอดและก็ความประพฤติที่เร็ว เวลานี้ดูเหมือนกับว่าการ remaster กำลังปฏิบัติงานอยู่ คณะกรรมการจัดเรตและก็บริหารเกมของประเทศเกาหลีพึ่งจะจัดลำดับ Quake 2 Remastered ซึ่งเป็นเกมที่ยังไม่ประกาศอย่างเป็นทางการโดย id Software เนื้อหาที่เผยโดยหน่วยงานจัดลำดับบอกว่าชื่อนี้จะเปิดตัวสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และก็จะมีการแสดงออกถึงความร้ายแรง เลือด และก็คราบรอยเลือดมากเกินความจำเป็น โน่นเป็นสิ่งที่ทุกคนมุ่งหวังจาก Quake 2 รุ่นก่อนที่ดี แม้กระนั้นบางทีอาจด้วยกราฟิกที่ดียิ่งขึ้น การรอคอยงรับความละเอียด 4K แล้วก็การปรับแก้คุณภาพชีวิตนิดหน่อย โดยเฉพาะเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นคนไม่ใช่น้อย โดยพินิจว่า Quake 2 เป็นเยี่ยมในเกมยิงอารีน่าแบบผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยที่ยอดเยี่ยม ตรงนั้น. แฟนเกม FPS สามารถออกจะแน่ใจว่าการ remaster จะออกมาสุดท้าย เพราะเรื่องที่คล้ายคลึงกันนี้เคยเกิดมาก่อนแล้ว ย้อนกลับไปในปี 2021 หน่วยงานจัดลำดับของประเทศเกาหลีรายเดียวกันการันตีว่า Quake ต้นฉบับกำลังได้รับการ remaster ต่อจากนั้นไม่นาน Quake Remastered ก็ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการที่งาน QuakeCon 2021 จนกระทั่งในช่วงเวลานี้ ทุกสิ่งส่อให้เห็นถึงประวัติศาสตร์ที่ซ้ำรอย

Dragon Ball Z พิสูจน์ Canon ในจักรวาล Johnny Bravo

หลายคนที่เติบโตในยุค 90 หรือ 2000 คงจะคุ้นเคยกับการ์ตูนดังอย่าง Cartoon Network ในยุคนั้นไม่น้อย ก็คือ Johnny Bravo อีกทั้งยังเป็นยุคที่รายการโทรทัศน์มักมีการข้ามหรือพาดพิงถึงกัน ตอนเก่าของ Johnny Bravo ที่ถูกค้นพบบนอินเทอร์เน็ตเมื่อสัปดาห์ที่แล้วไม่ได้อ้างอิงรายการ American Cartoon Network รายการอื่น แต่เป็นอนิเมะชื่อดังที่ออกอากาศในเวลาเดียวกัน เกม Dragon Ball Z ตอนนี้ถูกพบโดยผู้จัดเก็บเอกสารทางอินเทอร์เน็ตเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ช่วยอัพโหลดไปยัง Internet Archive เพื่อให้ทุกคนสามารถรับชมได้ ข่าวนี้แชร์โดย YouTuber LSuperSonicQ ผ่านทาง Twitter ของเขา มีความสามารถพิเศษคือการค้นพบตอนที่หายไปของการ์ตูนเก่าๆ และวิเคราะห์มัน ตอนที่หายไปดังกล่าวไม่ได้มาจากรายการดั้งเดิมของ Johnny Bravo แต่มาจากซีรีส์ภาคแยกชื่อ JBVO: Your All Request Cartoon Show ออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2000 JBVO เป็นรายการทลายกำแพงรายการที่สี่บน Cartoon… Continue reading Dragon Ball Z พิสูจน์ Canon ในจักรวาล Johnny Bravo

อดีตนักเขียน BioWare กล่าวถึงผลลัพธ์ของ AI ใน ‘Soulless Dialogue’

อดีตผู้เขียน BioWare กล่าวว่า BioWare ลองใช้ AI เพื่อสร้างภารกิจและบทสนทนาในเกม แต่ผลลัพธ์ที่ได้ขาดจิตวิญญาณของงานที่มนุษย์สร้างขึ้น ในขณะที่ในอดีตมีการใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในเกมอย่างเป็นขั้นตอนสำหรับเกมอย่าง No Man’s Sky ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเทคโนโลยีดังกล่าวได้ก้าวไปสู่จุดที่นักพัฒนากำลังพิจารณาการใช้งานสำหรับสิ่งต่างๆ เช่น การเขียนและการแสดงเสียง . ตัวอย่างเช่น Nvidia เพิ่งประกาศโปรแกรม AI ใหม่ที่สามารถสร้าง NPC เพื่อพูดคุยกับผู้เล่นแบบเรียลไทม์ และผู้เผยแพร่อย่าง Ubisoft ได้แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของ AI ในอุตสาหกรรมเกม ไม่ใช่ทุกคนที่มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการใช้ AI เพื่อทดแทนนักเขียนและนักพากย์ที่เป็นมนุษย์ และมีการโต้เถียงมากมายเกี่ยวกับแนวคิดนี้ ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Paizo ผู้ผลิต Pathfinder ได้สั่งห้ามการใช้ AI สำหรับงานศิลปะและการเขียนในโครงการของตน ในขณะเดียวกัน นักพากย์ที่มีพรสวรรค์อย่างเช่น Tara Strong จาก Batman: Arkham City และ Patricia Summersett จาก The Legend of Zelda:… Continue reading อดีตนักเขียน BioWare กล่าวถึงผลลัพธ์ของ AI ใน ‘Soulless Dialogue’

การรั่วไหลของ Fortnite เผยยานพาหนะฤดูร้อนใหม่

การรั่วไหลของ Fortnite ดูเหมือนจะเปิดเผยยานพาหนะใหม่ที่จะออกมาในช่วงฤดูร้อน เกมยิงแนวแบทเทิลรอยัลของ Epic Games เป็นที่รู้จักกันดีในด้านการเพิ่มเนื้อหาและของแต่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ฐานผู้เล่นติดใจ โดยเกมล่าสุดคือการ crossover กับ Attack on Titan Fortnite เปิดตัวครั้งแรกในปี 2560 เขย่าโลกของเกมด้วยรูปแบบศิลปะที่มีสีสันและรูปแบบการเล่นที่สนุกสนาน ซึ่งรวมกลไกการสร้างที่สามารถช่วยให้ผู้เล่นป้องกันตัวเองจากคู่ต่อสู้ได้ เกมดังกล่าวอยู่ในบทที่ 4 ซีซั่น 2 ซึ่งตอนนี้มีการปรับปรุงกราฟิกที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก Unreal Engine 5 เมืองใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากไซเบอร์พังก์ชื่อ Mega City และอีกมากมาย ทุก ๆ ปี Fortnite จะออกมาพร้อมกับอัพเดตฤดูร้อนที่เต็มไปด้วยสกินใหม่ ของแต่ง และภารกิจแบบจำกัดเวลาที่เหมาะกับฤดูกาล แม้ว่าจะยังไม่มีวันที่เผยแพร่การอัพเดต การรั่วไหลที่แบ่งปันโดย HYPEX บน Twitter แสดงให้เห็นยานพาหนะกระดานโต้คลื่นใหม่ที่คาดว่าจะออกมาในฤดูกาลหน้า ไม่มีรายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับกระดานโต้คลื่น แต่เกมเมอร์บางคนเปรียบเทียบกับโฮเวอร์บอร์ดจาก Fortnite: Save the World แล้ว ผู้เล่น Fortnite… Continue reading การรั่วไหลของ Fortnite เผยยานพาหนะฤดูร้อนใหม่

Fortnite บทที่ 4 ซีซั่น 2 วันที่สิ้นสุดล่าช้า

Fortnite บทที่ 4 ซีซั่น 2 จะสิ้นสุดในวันที่ 9 มิถุนายน หมายความว่าผู้เล่นมีเวลาเพิ่มขึ้นอีกหนึ่งสัปดาห์ในการดำเนินการตามลำดับ เมื่อวันที่ 10 มีนาคม Fortnite แนะนำให้แฟนๆ รู้จักกับ Chapter 4 Season 2 เพียงแค่ดูตัวอย่างที่เปิดเผย  gamer ก็รู้ว่าพวกเขากำลังอยู่ในซีซันที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานวุ่นวายและฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมาย ฤดูกาลนี้ต้อนรับองค์ประกอบการเล่นที่หลากหลาย เช่น รางบดและห้องนิรภัย Highcard ที่มีความปลอดภัยสูงสุด นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มเมืองหินขนาดใหญ่ลงในแผนที่ในฐานะ POI ใหม่ล่าสุด และช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้กลับไปเมื่อ Tilted Towers อยู่ใกล้ ๆ จนถึงตอนนี้ แฟนๆ หลายคนเชื่อว่ามันเป็นฤดูกาลที่ยอดเยี่ยมและสร้างสรรค์อย่างแน่นอน Epic Games กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้การต่อสู้สนุกสนานและสมดุลสำหรับทุกคน มันยังคงอัปเดตเกมอย่างสม่ำเสมอและแก้ไขเนื้อหาเพื่อให้สดใหม่อยู่เสมอ มักจะรวมถึงการลบบางรายการและการส่งคืนอาวุธคลาสสิกของ Fortnite เมตาเกมยังคงเปลี่ยนไปตามการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในแต่ละแพตช์ และนั่นคือสิ่งที่ทำให้แฟน ๆ ติดใจเกมนี้ ฤดูกาล MEGA ได้รับความนิยมอย่างมาก แต่ฤดูกาลของ Fortnite… Continue reading Fortnite บทที่ 4 ซีซั่น 2 วันที่สิ้นสุดล่าช้า

การ์ด Yu-Gi-Oh ชนิดหนึ่งกำลังถูกนำออกประมูล

การ์ด Yu-Gi-Oh ชนิดหนึ่งกำลังถูกนำออกประมูลด้วยการ์ดที่สร้างขึ้นสำหรับเด็กผ่านมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation ตลอดประวัติศาสตร์อันยาวนาน 25 ปีของเกม Konami ได้นำการ์ดหายาก มีค่ามากมายมาสู่ TCG การ์ดที่โด่งดังที่สุดของเกมหลายใบ เช่น Dark Magician และ Blue-Eyes White Dragon มักจะมีราคาสูงสำหรับการพิมพ์แบบคลาสสิกในเวอร์ชันคัดเกรด อย่างไรก็ตาม มีการ์ดที่เป็นที่ต้องการอย่างสูงเพียงใบเดียวที่นักสะสมตัวยงของเกมมักมองข้ามมาจนถึงตอนนี้ Tyler the Great Warrior เป็นการ์ด Yu-Gi-Oh แบบพิเศษที่สร้างขึ้นจากความร่วมมือระหว่าง Konami และมูลนิธิ Make-A-Wish สำหรับเด็กที่ป่วยด้วยโรคมะเร็งรูปแบบที่หายาก การ์ดที่สร้างขึ้นสำหรับ Tyler Gressle ไม่เคยวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเกม สำเนาของ Gressle นั้นเป็นสำเนาเดียวของ “Tyler the Great Warrior” ที่เคยพิมพ์ออกมา สำหรับประวัติส่วนใหญ่ของเกม แฟน ๆ หลายคนเชื่อว่าการ์ดจะไม่ปรากฏขึ้นและจะยังคงเป็นของที่ระลึกของ Gressle และครอบครัวของเขา ตอนนี้วิดีโอล่าสุดได้เปิดเผยว่าการ์ดระดับตำนานจะถูกประมูล วิดีโอที่อัพโหลดโดย YouTuber… Continue reading การ์ด Yu-Gi-Oh ชนิดหนึ่งกำลังถูกนำออกประมูล

Fortnite เผยรายได้ที่ผู้สร้างเนื้อหาสามารถสร้างรายได้

Epic Games ผู้พัฒนา เกมออนไลน์ Fortnite และ Unreal Engine 5 ได้ประกาศระบบแบ่งรายได้ใหม่ทั้งหมดสำหรับผู้สร้างเนื้อหาในเกม เป็นส่วนหนึ่งของงาน Game Developers Conference โดยชี้แจงว่าทุกคนที่สนใจจะสามารถสร้างรายได้จากผลงานเสมือนจริงของพวกเขา ขึ้นอยู่กับความนิยมของเนื้อหาที่กำหนดเอง สิ่งนี้อาจนำไปสู่รายได้จำนวนมากในอนาคต ด้วยฟีเจอร์ Creative 2.0 ของ Fortnite ที่ทำให้ใจละลายหลังจากการเปิดเผยครั้งแรก ใช้เวลาไม่นานก็เห็นได้ชัดว่าเครื่องมือ Unreal Engine 5 อันทรงพลังของ Epic จะมอบให้แก่ผู้เล่นเพื่อทำทุกสิ่งที่พวกเขาต้องการ ความยืดหยุ่นที่แท้จริงของเอ็นจิ้นเกมนี้หมายความว่าการสร้างเนื้อหาที่กำหนดเองควรเป็นเรื่องง่าย ตามการประกาศของ Epic Games เกี่ยวกับรูปแบบการแบ่งรายได้ใหม่ของ Fortnite ครีเอทีฟโฆษณาสามารถตั้งตารอที่จะมีรายได้สูงสำหรับเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเกม ตามบล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการของ Creator Economy 2.0 สตูดิโอจะแบ่งรายได้ 40% ของเกมให้กับผู้ที่ออกแบบและเผยแพร่เนื้อหาโดยใช้ฟีเจอร์ Creative 2.0 Islands ที่อัพเกรดแล้ว อย่างที่ใคร ๆ ก็คาดไว้ ขนาดของการจ่ายเงินของผู้สร้างจะขึ้นอยู่กับความนิยมในการสร้างสรรค์ของพวกเขาและจำนวนคนที่ใช้เนื้อหาของพวกเขา ระบบการแข่งขันดังกล่าวผูกพันกับการเริ่มต้นระบบเศรษฐกิจใหม่ของเกม เชื้อเชิญให้ผู้คนจำนวนมากลองสร้างสิ่งใหม่และน่าสนใจ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีคนพยายามสร้างชื่อ… Continue reading Fortnite เผยรายได้ที่ผู้สร้างเนื้อหาสามารถสร้างรายได้

Paradox Interactive ให้รายละเอียดเกี่ยวกับ The Sims Challenger Life

ตัวอย่างใหม่สำหรับเกมจำลองสถานการณ์ทางสังคม Life by You ช่วยให้ Gamer เห็นภาพรวมของตัวเลือกต่างๆ ที่จะมีให้ในเกมท้าทาย The Sims ของผู้พัฒนา Paradox Tectonic ในขณะที่  Gamer หลายคนน่าจะคุ้นเคยกับ Cities: Skylines เกมจำลองสถานการณ์ที่โด่งดังของบริษัทแม่อย่าง Paradox Interactive แต่ Life by You ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sims ดูเหมือนจะเน้นที่การวางแผนเมืองน้อยลงและการวางแผนครอบครัวมากขึ้น Gamer ทราบเป็นครั้งแรกว่าผู้พัฒนา Paradox Tectonic กำลังพัฒนาเกมจำลองสถานการณ์ทางสังคมระหว่างการแสดงประกาศปี 2023 ของ Paradox Interactive เมื่อต้นเดือนนี้ ประกาศพร้อมตัวอย่างทีเซอร์สั้น ๆ Life by You ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก เกมออนไลน์ The Sims ซีรีส์ในตำนานของ Maxis แม้ว่าจะมีการแสดงตัวอย่างเกมสั้น ๆ ในระหว่างการแสดงเท่านั้น แต่ก็มีการเปิดเผยว่าอดีตผู้อำนวยการสร้าง The Sims… Continue reading Paradox Interactive ให้รายละเอียดเกี่ยวกับ The Sims Challenger Life